Reglamento Oficial

Competencia de Seguidor de Línea LEGO (Secundaria) – UTNation

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Este reglamento establece las condiciones oficiales de participación, construcción del robot y desarrollo de la competencia. El incumplimiento de estas normas podrá resultar en penalizaciones o descalificación.

1. Descripción General del Concurso

1.1 Nombre del concurso, entidad organizadora, fecha y lugar

  • Concurso Nacional de Robótica “UTNation” – Categoría Seguidor de Línea LEGO (Secundaria).
  • Organizado por el Club de Robótica de la Universidad Técnica del Norte.
  • La fecha y lugar serán publicados por la organización.

1.2 Objetivo del concurso

  • Diseñar y programar un robot LEGO autónomo capaz de seguir una línea guía en una pista, completando el recorrido en el menor tiempo posible, cumpliendo normas técnicas y de competencia.

1.3 Alcance

  • Participación de equipos de nivel secundario, desde octavo año de básica hasta tercero de bachillerato, a nivel nacional.

1.4 Definiciones importantes

  • Equipo: conjunto de 1 a 4 estudiantes participantes.
  • Robot: dispositivo construido con piezas LEGO, construido y programado por el equipo.
  • Participante: cada integrante del equipo.
  • Jurado/Jueces: comité técnico designado por la organización para evaluar los robots.
  • Ronda: cada intento o turno que un equipo realiza en la competencia.
  • Inspección técnica: revisión previa para verificar dimensiones, peso, sistema de activación, etc.

2. Participantes

2.1 Requisitos de las personas

  • Equipos conformados por 1 a 4 integrantes.
  • Estar matriculados en nivel de secundaria (especificando ciclo/grado/rango de edad).
  • Inscripción previa al evento con su equipo.

2.2 Formación de los equipos

  • Mínimo: 1 integrante. Máximo: 4 integrantes.
  • Se recomienda designar un capitán como contacto con la organización.
  • Se puede permitir un suplente, según determine la organización.
  • Los concursantes de esta categoría no podrán participar en otra.

2.3 Inscripción

  • Registro previo con datos del equipo y descripción preliminar del robot.
  • Fecha límite: 30 de enero del 2026.
  • Cuota de inscripción: $25.
  • Confirmación de aceptación del reglamento al inscribirse.

2.4 Documentación requerida

  • Formulario de inscripción completo.
  • Descripción del robot (breve memoria técnica: funciones, materiales, nombre, etc.).
  • Autorización de padres/tutores si son menores de edad.
  • Información de contacto institucional (colegio, profesor tutor, etc.).
  • Derechos de imagen: autorización para uso de fotos/videos del equipo para difusión.

3. Categorías y Modalidades

3.1 Descripción de la modalidad “Seguidor de Línea LEGO (Secundaria)”

  • Diseñar, construir y programar un robot LEGO capaz de seguir de manera autónoma una línea guía desde inicio hasta llegada.
  • Única interacción inalámbrica autorizada: encendido y apagado. Luego operación completamente autónoma.
  • Objetivo: completar el recorrido en el menor tiempo respetando reglas técnicas y de seguridad.
  • Se evalúa principalmente el tiempo, además de estabilidad, precisión y cumplimiento del reglamento.

3.2 Requisitos específicos para la categoría

  • Construcción únicamente con piezas LEGO originales (estructura, motores, sensores, fijación).
  • Dimensiones máximas: 25 × 25 cm de base (altura libre).
  • Peso máximo: 2 kg (incluye baterías y componentes).
  • Fuente de energía: baterías compatibles con LEGO provistas o aprobadas por la organización.
  • Sistema de activación: botón físico o sistema autorizado, activado solo cuando el juez lo indique.
  • Robot inmóvil hasta señal oficial.
  • No intervención humana, control remoto ni comunicación externa durante la ejecución.
  • No intervención de entrenadores/personas externas durante rondas.
  • Ajustes mecánicos o de programación entre rondas: máximo 5 minutos, sin asistencia externa.
  • Diseño y programación mayoritariamente por estudiantes; uso de códigos/diseños descargados sin adaptación puede penalizarse o descalificarse.

3.3 Número de rondas / formato de competencia

  • Mínimo dos (2) rondas: clasificación y final (o de mejora).
  • Tiempo máximo por ronda: 3 minutos.
  • Clasifican a final quienes completen la pista dentro del tiempo límite.
  • Con muchos equipos, la organización puede definir rondas adicionales o limitar cupos a los mejores tiempos.
  • El orden de participación será definido y comunicado por la organización.

4. Requisitos Técnicos

4.1 Componentes permitidos y no permitidos

  • Permitido: piezas LEGO originales (bloques, vigas, engranajes, motores y sensores) y elementos de fijación LEGO.
  • No permitido: pegamentos/soldaduras o métodos que alteren piezas LEGO; materiales inflamables/punzocortantes/conductores expuestos o peligrosos; componentes externos no LEGO no autorizados.
  • No se permite ensamblaje/modificación del robot durante la ronda, salvo reanudación autorizada.
  • Ajustes de software/hardware solo entre rondas, dentro del tiempo permitido y sin asistencia externa.

4.2 Condiciones de seguridad

  • Sin partes sobresalientes peligrosas que dañen pista, robots o personas.
  • Cables/sensores/baterías/partes móviles correctamente asegurados.
  • Prohibido combustibles, líquidos, corrosivos o sustancias de riesgo.
  • Cumplimiento estricto de normas de seguridad del recinto.

4.3 Inspección técnica previa

  • Inspección técnica obligatoria antes de competir: dimensiones, peso, energía, activación, materiales/componentes.
  • Quien no apruebe no compite hasta corregir observaciones.
  • Se publicará horario oficial de inspección; equipos deben presentarse puntualmente.
  • Tras aprobar, no se permiten modificaciones que alteren dimensiones/peso/energía/activación.
  • Cambios menores (programación/calibración) deben notificarse al Comité Técnico.

4.4 Autonomía y comunicación

  • Comportamiento razonablemente reproducible.
  • Si hay un resultado excepcional pero luego no hay desempeño coherente, el jurado puede considerar promedio o solicitar repetición controlada.

5. Desarrollo de la Competencia

5.1 Lugar y horario del evento

  • Competencia presencial bajo supervisión del Comité Técnico y jueces.
  • La organización publicará el cronograma: acreditación, inspección técnica, rondas, finales y premiación.

5.2 Formato de las pruebas

  • Puede incluir rondas de clasificación y ronda final, según número de inscritos.
  • Duración máxima por ronda: 3 minutos.
  • Equipos listos en área designada con robot aprobado en inspección técnica.
  • Orden de participación definido y comunicado por la organización.

5.3 Procedimientos antes de cada prueba

  • Registro del equipo en mesa del Comité Técnico.
  • Verificación final: dimensiones, peso, baterías, sistema de activación.
  • Colocación del robot en zona de inicio solo cuando el juez lo indique.
  • Tras señal oficial: activación mediante botón físico o sistema autorizado.
  • Una vez iniciado: sin intervención humana hasta finalizar o autorización del juez.

5.4 Conducta durante la competencia

  • Conducta respetuosa y deportiva.
  • Prohibida intervención de entrenadores/tutores/personas externas durante rondas.
  • Prohibido ingresar al área de competencia sin autorización.
  • Prohibido nombres ofensivos, símbolos inapropiados o comportamiento antideportivo.
  • Incumplimientos pueden derivar en penalizaciones o descalificación.

5.5 Penalizaciones y descalificaciones

  • Accionar antes de señal oficial, ingresar sin autorización o intervenir manualmente: penalizaciones (tiempo añadido o pérdida del intento).
  • Máximo dos (2) reanudaciones por falla técnica comprobada y autorizada por el juez.
  • Fallas adicionales: finalización inmediata de la ronda.
  • Infracciones graves o reiteradas: descalificación.
  • Decisiones del jurado definitivas e inapelables (salvo procedimiento formal si existe).

5.6 Resolución de empates / desempates

  • Criterios (orden definido por organización): mejor tiempo en ronda final; menor número de reanudaciones; mejor tiempo en clasificación; sorteo si persiste.
  • Se anuncian oficialmente antes del inicio.

5.7 Finalización de la prueba

  • Al concluir la ronda, el robot debe detenerse y permanecer inmóvil hasta autorización del juez.
  • El tiempo se detiene cuando completa el recorrido o se alcanza el tiempo máximo permitido.

6. Arena de Competencia

  • Características de la pista informadas con anticipación.
  • Inicio y final marcados con líneas perpendiculares a la trayectoria, ubicadas a la derecha del sentido de avance.
  • Margen de seguridad: línea guía a no menos de 15 cm del borde (medido desde el centro de la línea).
  • No se garantizan condiciones de iluminación específicas; se recomienda operar con iluminación ambiental variable.

7. Premios y Reconocimientos

7.1 Tipos de premios

  • Trofeos o medallas para 1°, 2° y 3°.
  • Certificados de participación para todos los equipos.
  • Menciones especiales (ej.: Mejor diseño, Innovación tecnológica, Presentación).

7.2 Distribución

  • Primer lugar: trofeo + medalla + certificado.
  • Segundo y tercer lugar: medallas + certificados.
  • Menciones especiales según criterios definidos y número de equipos.

7.3 Entrega de premios

  • Entrega en ceremonia de clausura (se comunicará fecha/hora/lugar).
  • Ganadores deben estar presentes; si no, pueden perder el derecho salvo causa justificada.

8. Insumos, Materiales y Logística

8.1 Infraestructura provista por la organización

  • Pista oficial conforme especificaciones.
  • Áreas de inspección técnica, zonas de espera y espacios de trabajo (pit area).
  • Mesas de trabajo, accesos controlados y conexión eléctrica básica.
  • La pista se mantendrá en igualdad de condiciones para todos.

8.2 Materiales y condiciones que deben cumplir los equipos

  • Robot completamente armado, funcional y listo para competir.
  • Pueden llevar repuestos LEGO para reparaciones menores y ajustes permitidos entre rondas.
  • Herramientas básicas y computadora para programación si se requiere.
  • Si la organización no las provee: baterías compatibles con LEGO completamente cargadas.
  • No se permite el armado completo del robot durante el evento.
  • El tiempo del evento es para inspección, ajustes menores y competencia, no para construcción inicial.

8.3 Cargas eléctricas, conectividad y espacios de trabajo

  • Llevar adaptadores adecuados al voltaje/tomacorriente local.
  • El pit area será asignado y debe mantenerse ordenado y seguro.
  • La organización comunicará si habrá WiFi.
  • Prohibido instalar redes propias, repetidores o interferencias sin autorización.

8.4 Seguridad, acceso al recinto y derechos de imagen

  • Cumplimiento estricto de normas del recinto.
  • Acceso a zonas señalizado y regulado.
  • La organización puede registrar fotos/videos con fines educativos/institucionales/difusión.
  • Al inscribirse, se acepta uso de imagen (y autorizaciones para menores).

9. Responsabilidades, Riesgos y Seguros

9.1 Seguro de responsabilidad civil

  • La organización podrá requerir cobertura de seguro para participar, o contar con seguro general.

9.2 Daños a equipos o al recinto

  • Los equipos asumen responsabilidad por daños a su robot o instalaciones.
  • Daños al recinto o a equipamiento de otros equipos pueden ser sancionados o requerir reparación/reposición.
  • Daños durante competencia son parte de la naturaleza del evento y no implican obligación de reparación por terceros u organizadores.

9.3 Uso de imágenes, consentimiento de los participantes

  • Participantes aceptan que su imagen, nombre del equipo y robot aparezcan en medios/redes del evento.
  • Para menores, se requiere autorización de padres/tutores.

9.4 Protección de datos personales

  • Datos usados únicamente para efectos de la competencia (registro, resultados, premiación).
  • No se usarán para otros fines sin autorización.

10. Modificaciones, Interpretación y Casos No Previstos

10.1 Derecho de modificación del comité organizador

  • La organización puede modificar este reglamento hasta una fecha determinada antes del evento (ej.: 5 días hábiles).
  • Los cambios se comunicarán oficialmente (web, correo, etc.).
  • Las reglas definitivas son las vigentes el día de la competencia.

10.2 Procedimiento para interpretar el reglamento o dirimir controversias

  • Se designará un Comité de Apelaciones/Técnico para resolver controversias.
  • Decisiones finales e inapelables (a menos que se especifique lo contrario).
  • Apelaciones dentro de un plazo luego de cada ronda, según mecanismo que establezca la organización.

10.3 Cláusula de aceptación

  • Al inscribirse, el equipo acepta cumplir el reglamento.
  • La organización puede descalificar a equipos que no acepten o incumplan gravemente.

11. Anexos

11.1 Tabla de penalizaciones y puntajes

  • Anexo con tablas que definen puntajes por criterio, penalizaciones por infracción y criterios de desempate.

ANEXO A – Sistema de Puntaje (Seguidor de Línea LEGO)

A.1 Criterio general de evaluación

  • La clasificación se determina por desempeño en pista: tiempo, correcta ejecución del seguimiento de línea y penalizaciones acumuladas.
  • Objetivo: completar en menor tiempo respetando autonomía y sin infracciones.

A.2 Puntaje base por recorrido

  • Tiempo cronometrado oficial desde activación hasta cruzar línea de meta.
  • Solo recorridos válidos: completar pista sin intervención externa no autorizada.
  • El mejor tiempo válido se usa para la clasificación.

A.3 Criterios de desempate

  • 1) Menor número total de penalizaciones.
  • 2) Segundo mejor tiempo registrado.
  • 3) Evaluación técnica del Comité (solo como último recurso).

ANEXO B – Penalizaciones (Seguidor de Línea LEGO – Secundaria)

B.1 Principio general

  • Las penalizaciones garantizan equidad, cumplimiento del reglamento y espíritu educativo.
  • Se aplican como tiempo adicional o descalificación según gravedad.

B.2 Penalizaciones durante la ejecución en pista

Infracción Penalización
El robot pierde completamente la línea y no se recupera +10 segundos
El robot se detiene más de 10 segundos sin avanzar +5 segundos
Salida total de la pista +10 segundos
No completar el recorrido dentro del tiempo máximo Recorrido inválido

B.3 Intervenciones y autonomía

Infracción Penalización
Intervención física del robot durante la ronda (sin autorización) Recorrido inválido
Reinicio del robot sin permiso del juez +10 segundos
Asistencia verbal o gestual del entrenador durante la ronda +5 segundos
Uso de control remoto, comunicación externa o asistencia no autónoma Descalificación

B.4 Penalizaciones técnicas y reglamentarias

Infracción Penalización
Robot no cumple dimensiones o peso No habilitado para competir
Uso de piezas no LEGO o materiales prohibidos Descalificación
Robot no armado al momento de la inspección No habilitado
Modificaciones estructurales durante el evento Recorrido inválido
No superar la revisión técnica No habilitado

B.5 Conducta y comportamiento

Infracción Penalización
Conducta antideportiva Advertencia / Penalización
Reincidencia en faltas leves +10 segundos
Falta grave de respeto a jueces u organización Descalificación
Incumplimiento de normas de seguridad Descalificación inmediata

B.6 Facultad del Comité Técnico

  • El Comité Técnico podrá interpretar y resolver situaciones no previstas en este reglamento.
  • Sus decisiones serán definitivas e inapelables.
  • Cualquier penalización será debidamente informada al equipo afectado.

Para dudas o aclaraciones, consulta los comunicados oficiales del evento.

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